首页与我联系

「短文」简单的总结下 JS 中的 MAP

By 前端达人
Published in 1-JavaScript
August 16, 2022
1 min read
「短文」简单的总结下 JS 中的 MAP

作者:Kyle Cook 网站:Web Dev Simplified Blog 本文共 1000 字 (非直译) 阅读需要 3 分钟

一、开篇语

在日常的业务开发中,以下的代码你是否经常见或经常写呢?

const CURRENCY_MAP = {
  'United States': 'USD',
  'India': 'Rupee' 
}

const currency = CURRENCY_MAP['India']

或者

const CURRENCIES = [
  { name: 'USD', country: 'United States' },
  { name: 'Rupee', country: 'India' }
]

const currency = CURRENCIES.find(c => c.country === 'India').name

以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects对象 和arrays数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊JS Map 。

二、Objects 和 Maps 的区别

Map 其实是是JS中的Class类,允许你将值存储在特定的键上,但是与 Objects对象 有一些主要的区别,这些特质,主要是让 Map 在键值应用上表现的更加出色。

1、键的类型上(Key Types)

对于 Objects 类型而言,你只能使用字符串作为键的类型(ES6中也可以是Symbol类型),但是 Map 则更宽泛的多,你可以使用任何数据类型作为键,比如你可以使用 object, string, boolean, function等类型,接下来我们来看看下面两段代码:

const obj = {
  a: 'b',
  1: 2
}

console.log(Object.keys(obj))
// ["a", "1"]
const map = new Map([
  ['a', 'b'],
  [1, 2],
  [{ key: 'value' }, 'obj']
])

console.log(map.keys())
// ["a", 1, { key: "value" }]

创建 map 你需要通过数组的形式进行创建,我们可以通过 map.keys() 方法获取 map 对象的键,以数组的形式返回所有的键。

2、顺序(Ordering)

object对象 键的顺序是不可靠的,至到ES6才对其进行规范(自ECMAScript 2015规范以来,对象确实保留了字符串和Symbol键的创建顺序; 因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键),则 Map对象 则不同,当我们对其进行迭代时,则是按照其插入的键值顺序返回的,这个特性很重要。

3、迭代(Iterating)

相对迭代操作,Maps 相对 objects 更加容易,对象没有内置的迭代方法,需要借助 Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,Maps 则天生具有迭代性,这意味着你可以使用 forEach 方法作用于 Maps 上进行迭代。

4、长度(Length)

获取 objects 的长度并不容易,你需要手动计算,并且比较麻烦。但是 Maps 有个 size属性,类似 arrays数组 的 length属性 能够准确的获取 Maps 键/值对的个数。

5、性能(Performance)

由于 Maps 设计的初衷就是为了解决 键/值 查找,因此在频繁的增删 键/值 操作的场景下,Map 的性能会更好,则 objects 则没有在这种频繁操作 键/值 的场景进行优化。

三、如何使用 Maps

通过上面的介绍,我们已经了解了 Maps 和 objects 的区别,接下来聊聊如何使用 Maps。

1、创建Map(Creating A Map)

在上面的例子中,你也许看到了我们是如何创建 Map 的,Map 是一个 Class类,需要进行实例化,如果你只实例化,不进行传参的话,则是一个空对象。如果需要填充内容的话,需要往里添加可迭代的对象值,比如数组,第一个是键,第二个是键对应的值。

const emptyMap = new Map()
const map = new Map([
  ['key', 'value']
])

2、设置值(Setting Values)

一旦你创建了 Map,接下来你很有可能需要往里填充 键/值 内容,我们可以使用set方法,进行 键/值 设置,如下段代码所示:

const map = new Map()

map.set('key', 'value')
map.set(true, 'boolean')
// "key" => "value"
// true => "boolean"

3、获取值(Getting Values)

获取值和设置值一样简单,我们可以通过 get方法,并且传递一个你想获取键的参数,就能获取对应的值。如果键不存在,则返回 undefined。

const map = new Map()
map.set('key', 'value')
map.set(true, 'boolean')

map.get('key')
// "value"
map.get(true)
// "boolean"
map.get('wrong-key')
// undefined

4、确认键是否存在(Checking For Values)

有时你需要查看 Map 对应的键是否存在,你可以使用 has方法 检查对应的键是否存在。

const map = new Map()
map.set(1, 'number')

map.has(1)
// true
map.has('1')
// false
map.has('wrong-key')
// false

您可能会注意到,检查键时,字符串”1“将返回false。这是因为Map可以存储任何类型,所以数字1存储为数字而不是字符串。

5、删除键/值(Removing Values)

增删改查是我们最常见的业务操作,如果你要进行删除操作,同样对于 Map 也十分简单,我们可以使用 delete 方法传递你要删除的键。

const map = new Map()
map.set(1, 'number')
map.set('a', 'b')

map.delete(1)
map.has(1)
// false

6、迭代操作(Iterating Over A Map)

有很多方法可以迭代遍历 Map,但是最常见的方法就是通过 forEach方法 进行迭代。类似数组的forEach方法,但是这个回调方法里,含有两个参数,一个表示于值,一个表示键。

const map = new Map()
map.set(1, 'number')
map.set('a', 'b')

map.forEach((value, key) => {
  console.log(`${key} => ${value}`)
})
// 1 => number
// a => b

四、其它有用的方法和属性

  • 你可以使用 size属性 获取 Map 键/值对的个数。
  • 你可以使用 keys() 方法获取 Map 中所有的键,返回一个可迭代的数组。
  • 你可以使用 values() 方法获 Map 中所有的值,返回一个可迭代的数组。
  • 你可以使用 entries() 方法获得包含键/值对的数组的集合数组。
  • 你可以使用 clear() 方法清空 Map 中所有的键/值内容。

五、结束语

Maps 是一个很棒的数据类型,当我们需要频繁使用键值字典查找操作时,是一个不错的选择。今天的内容就到这里,感谢你的阅读。

前端达人公众号.jpg

注:本文属于原创文章,版权属于「前端达人」公众号及 qianduandaren.com 所有,未经授权,谢绝一切形式的转载


Tags

javascriptbasic
Previous Article
从0到1设计一个支持排序、查找、分页的表格组件(React版)
前端达人

前端达人

专注前端知识分享

Table Of Contents

1
一、开篇语
2
二、Objects 和 Maps 的区别
3
三、如何使用 Maps
4
四、其它有用的方法和属性
5
五、结束语

相关文章

「短文」如何在 JavaScript 中随机数组
November 03, 2022
1 min

前端站点

VUE官网React官网TypeScript官网

公众号:前端达人

前端达人公众号